成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

《纪元117:罗马和平》公开古罗马竞技场实机演示!

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游戏《纪元117:罗马和平》发布最新开发日誌,正式揭晓游戏标记性建筑——古罗马竞技场的完整建造系统与玩法细节。这个被开发团队称为「系列史上最大规模」的纪念碑建筑,将为玩家带来极

《星之卡比:飞天骑士》周末限时体验 来Switch参与

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任天堂Switch 2平台《卡比的驭天飞行者》免费试玩版已于11月8日正式发布,玩家可前往eShop商店下载“全球试玩版”参与体验。试玩将分两个周末、共六个时段开放,支持&ld

《8号出口》新作更名 告别出口概念转向逃离巨怪星球

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曾推出《8号出口VR》的KOTAKE CREATE工作室近日宣布,其正在开发的PC新作正式由原名称“STRANGE SHADOW”更改为“Pale Dots&rdq

《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面

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《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf

《天国:拯救2》设计师加盟CDPR开发《巫师4》

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《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。时至今日,粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,认为它在众多RPG中脱颖而出。随着《巫师4》等大作即将发售,《天国:拯救2》已成为

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《幻兽帕鲁》一案受舆论影响大?专家称其为双刃剑!

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任天堂与宝可梦公司近期因一项“召唤与战斗”相关的专利再度成为业界焦点。美国专利商标局USPTO)近日决定对编号为12,403,397的专利进行重新审查,这一决定被业内人士形容为“极为罕见”,并推测或与