
《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特

《勇者斗恶龙1&2RE》新增自动战斗 但面对强敌仍需手动
Square Enix推出的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在登陆当代平台的基础上,引入了多项全新功能与优化,其中包含系列早期作品所不具备的“自动战斗系统”。该功

卡普空公开二次创作指南 禁止猥亵等造成不良影响内容
CAPCOM于11月4日公开了针对旗下知识产权进行二次创作的指南,将开放非营利目的、兴趣范围的二次创作,但禁止违反公共秩序和善良风俗的内容,以及以诽谤、宗教、政治、反社会为目的的内容。指南中明确定义&

骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万
《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所

《雨中冒险2》全新DLC正式上线!六大机械之境开启终极挑战
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任天堂社长分享超长战略报告!明确任天堂未来规划
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《寂静岭f》幕后花絮:揭秘普通人战斗系统设计理念!
Konami旗下恐怖游戏新作《寂静岭F》发售即创下百万销量纪录,制作团队近日释出重磅幕后花絮,首度揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。设计副总监Capra Shih透露,本作
