2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!

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随着《侠盗猎车手6》《漫威金刚狼》《007:初露锋芒》等重磅作品纷纷定档2026年,业内普遍预测明年将成为游戏史上竞争最为激烈的一年。在这批备受期待的顶级IP中,动作角色扮演游戏《影之刃零Phanto

VGC报告揭示:重制版收入领先复刻版 玩家支出超两倍

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根据VGC最新报告,2024-2025年间玩家在游戏重制版上的消费支出是复刻版的两倍以上。过去两年,Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家达7240万,累计产生约14

《毁灭战士》再破物理限制运行!无图形输出轨道卫星

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《毁灭战士(DOOM)》的“全平台运行”成就,想必大家有所耳闻。无论是闹钟、电子验孕棒还是计算器甚至大肠杆菌,这款经典游戏似乎总能突破硬件限制。而最近,又有一群技术爱好者为它开

育碧前总监评价业界对手:外行没经验原创IP难出头!

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外媒GamesRadar报道,《刺客信条3(Assassins Creed 3)》前创意总监Alex Hutchinson近期在接受采访时,剖析《刺客信条》系列成功的核心逻辑,同时对EA公司的管理模式

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

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近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元

短篇恐怖新作《GetOut》宣布于11月14日上线Steam

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日本个人游戏开发社团OfudaGames宣布,其新作短篇3D恐怖冒险游戏《GetOut》(デテイケ)预定于11月14日在Steam平台推出。《GetOut》是一款主打心灵恐怖体验的短篇3D恐怖冒险游戏

R星曾秘密筹划中世纪奇幻大作无奈最终胎死腹中

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Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日证实,工作室确实曾筹划过一款中世纪奇幻题材游戏,但该项目始终未进入实际制作阶段。2019年曾有传闻称,《侠盗猎车手》开发商Rockstar或将突破传统,打造一款将

《堡垒之夜》宠物定价太高被玩家吐槽:15美元?荒谬!

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《堡垒之夜》终于在大逃杀模式中推出了「小伙伴」宠物系统,听着像是好事,但当玩家真正了解宠物的定价与自定义机制后,便会知道E宝挖了多大一个“坑”。这些萌宠售价高达1200-150