
主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick

SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴

再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占

《古惑狼》新续作曝光?开发商更新封面图后光速撤下
2025年11月5日晚,Beenox工作室《古惑狼赛车:氮气加速》开发商)在更新社交媒体封面图后迅速撤下,这张图片是与其他游戏一起拼接而成,展示了Beenox工作室的作品。然而,其中出现了一张《古惑狼

《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
去年,为《最终幻想14》角色乌克·拉玛特配音的演员塞娜·布莱尔在参与这款MMO游戏演出后,遭受一连网络暴力。游戏总监吉田直树对此表示“心碎”,呼吁玩

SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
近日,游戏巨头史克威尔艾尼克斯Square Enix)宣布正实施大规模重组,并将同步进行一轮大规模裁员,预计波及员工总数约100人。此次裁员范围主要覆盖其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演

《黑神话:悟空》制作人冯骥:中国用户不觉得国外月亮圆
《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥公开表示,中国用户不觉得国外月亮圆。在刚刚开幕的2025年世界互联网大会尚,游戏科学创始人、CEO冯骥表示:“以前可能我们会觉得是不是中国有一批用户觉得国外的

《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!
战马工作室近日宣布,其旗下作品《天国:拯救2》在NYX游戏大奖中一举斩获六项大奖,包括含金量最高的“年度最佳游戏”,以及最佳RPG、最佳叙事、最佳设计等重要奖项。NYX游戏大奖
