《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素

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《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄

GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量

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在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏

《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟

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Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive

索尼高管:PS5仍有大量潜力最畅销游戏尚未推出!

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针对索尼首席财务官林涛近日表示公司在当前主机世代“仅处于中期”的言论,PlayStation 高级副总裁兼市场、销售及业务运营负责人 Eric Lempel 表示,PS5 仍有很大潜力可挖。在接受 B

调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式

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根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该

索尼确认PS5生命周期仅到中期 将加速推出优质内容!

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针对索尼首席财务官关于PS5仍处于生命周期中期的表态,PlayStation市场负责人Eric Lempel近日予以呼应,强调PS5仍具巨大潜力,索尼将持续专注于该平台的发展。Lempel在接受BBC

《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发

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《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一

40v40团队战术FPS《'83》Steam延期至2026年初发售

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Blue Dot Games工作室宣布,其开发的40v40团队战术FPS《’83》将延期至2026年初在Steam平台开启抢先体验,游戏确认支持中文。《'83》是一款设定在冷战升级