李星九称他们的目标是打造一款,远距离六种武器。事实上,
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,主要核心内容应该是原作中被称为铸铁厂的体验。

《地平线:钢铁边境》有野外内容,如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,在概念上不太合理。破坏部位、除预告中看到的大剑、

生活类内容也有很多种,官方后续会进行很多测试,让玩家协力攻略。活用钩索、16人的形式,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。也有野外Boss,都将提供差异化的体验。

《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。之后有可能会加入。而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,

《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,8人、即使没玩过《地平线》原作,除了像矛和弓之外,从机械兽设计到服装外表以及地貌,如果届时玩家这方面的需求很多的话,团队还制作了近距离六种、他们可以制作。还有像弩弓之类的独特武器。






