
创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、始团室专这家新厂商专注于打造“有趣、队重

担任设计总监的聚成沃尔什表示:“这次重聚原班人马的机会实在难得,该作问世于疫情时期,立新拉近人与人距离的工作游戏。并立下年推数款作品的明确目标。

Panic Stations是克罗夫特本月初宣布的新企划“Skeleton Crew”旗下孵化的首家全新工作室。”
Mediatonic因大逃杀游戏《糖豆人》一炮而红,
工作室宣称其目标是“开发兼具幽默感与物理特效的趣味合作新游,该工作室后来在2023年Epic裁员潮中遭受重创。搞怪”的多人合作游戏,于2021年被Epic Games收购。并保持每年数款的发行节奏”,过去几年见证这个领域的演进令人振奋。”
“我是在线合作游戏的忠实拥趸,
曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,在现实社交受限的阶段获得了庞大用户群体。首款作品即将揭晓。





