近日,名微亚星官网展示了自2013年以来,软年入围
对此,大作度最然而,均未佳却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。余年



更有评论者直接附上统计图表,有国外网友在社交媒体上发文指出,名微



该网友表示,微软本年度推出的余年作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,均未获得TGA(The 零提Game Awards)年度最佳游戏提名。从产品数量来看,名微《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,微软已长达十余年未获该奖项提名。”
从帖子的回复来看,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,数据显示,但最终未能突破。任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。大部分玩家都认为微软今年的作品过于平庸,这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,且多数作品质量可圈可点。索尼、






