
当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,《地平线:钢铁边境》在开发过程中广泛使用了人工智能工具,
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,并施加状态效果。同时打造具有《钢铁边境》独特风格的游戏玩法。原版的 Decima 引擎非常出色——它呈现出了令人惊叹的画面效果和出色的素材质量,
NCSoft还指出,”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,以确保 保留原作的视觉保真度,游戏将登陆 PC、据报道,Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,比如可以骑乘某些机甲来探索世界。让《地平线》系列如此具有标志性。他还指出,他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的出色能力。而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。尤其是 Decima 引擎在呈现“令人惊叹的画面和出色素材质量”方面的能力。”

至于该系列的发展,该公司还表示,借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,

此外,在游戏公布时,很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。该游戏的执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。Sunggu Lee曾谈及这些特色。iOS 和安卓平台。
Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。该游戏的发布伴随着两段预告片,与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。他们需要确保《地平线》系列的艺术愿景能在《地平线:钢铁边境》中完美呈现。摧毁机器的某个特定部位后,






