
总监承认,
漏洞
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,当前正式版的版本优化力度还远远不够。对造成的问题体验问题深感抱歉。就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。但因技术问题严重,致歉他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,承诺
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,修复他承诺团队将继续努力,过时组件和遗留Bug,

总监承认,
漏洞
Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,当前正式版的版本优化力度还远远不够。对造成的问题体验问题深感抱歉。就《逃离塔科夫》1.0版本的公开“粗糙”表现向玩家正式道歉。但因技术问题严重,致歉他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,承诺
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,修复他承诺团队将继续努力,过时组件和遗留Bug,